Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

2025-06-25 18:30:12

“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。

” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。

而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。

一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
广告位810*200
相关阅读
如何评价最新发布的 vivo X Fold5,作为首款「三防」折叠屏手机,都有哪些亮点值得关注?

如何评价最新发布的 vivo X Fold5,作为首款「三防」折叠屏手机,都有哪些亮点值得关注?

vivo X Fold5发布会看完了吧?它就是目前全球最轻三...

2025-06-26
为什么小公司留不住人?

为什么小公司留不住人?

哈哈哈哈哈哈哈…… 我们公司是50-80人的中小企业,规模不...

2025-06-26
如何看待《海贼王》1152话尾田给出的香克斯断臂的解释?

如何看待《海贼王》1152话尾田给出的香克斯断臂的解释?

一开始,红发断臂是在紧急情况下,为了救一个小男孩丢掉的,这时...

2025-06-26
鸿蒙PC操作系统是不是就是手机操作系统?

鸿蒙PC操作系统是不是就是手机操作系统?

你没理解这句话 这是微软(曾经) 这是苹果 这是...

2025-06-26
如何看待机器之心重测高考数学全卷,Gemini夺冠,豆包DeepSeek并列第二?

如何看待机器之心重测高考数学全卷,Gemini夺冠,豆包DeepSeek并列第二?

当务之急最该解决的问题是大众对于 AI大模型的正确认知以及最...

2025-06-26