什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

2025-06-25 19:25:11

先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。

更多优质内容请关注微信公众号 @web前端工程狮 每篇文章都会带示意图、详解、代码,关注我和我一起学前端~然后具体说说: 一、什么是防抖(Debounce)核心思想:***触发后,等待一段时间再执行***处理函数。

若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。

什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
广告位810*200
相关阅读
Swift 和同时代的其他语言比起来怎么样?

Swift 和同时代的其他语言比起来怎么样?

我觉得Swift最强的是无缝集成C,制作完XCFramewo...

2025-06-19
女生真正的完美身材是什么样子?

女生真正的完美身材是什么样子?

最近在想,女生所谓的“完美身材”到底是什么。 我以前以...

2025-06-19
Node.js是谁发明的?

Node.js是谁发明的?

ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...

2025-06-19
如何看待伊朗国家电视台发文:“今晚,将会发生一件大事,让世界铭记几个世纪。”?

如何看待伊朗国家电视台发文:“今晚,将会发生一件大事,让世界铭记几个世纪。”?

1,不可能是核武,因为动核就失去道义. 2,大批量导弹齐射的...

2025-06-19
Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?

Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?

关注了这个问题好久,怎么一个回答都没有……那我抛砖引玉吧。 ...

2025-06-19