功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?

2025-06-29 02:50:11

师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。

它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。

师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。

玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。

而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。

【怀旧玩家13】四叶草的半本…。

功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?
广告位810*200
相关阅读
怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?

怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?

目前已经有人成功把chrome124移植到xp系统上运行了,...

2025-06-20
Node.js是谁发明的?

Node.js是谁发明的?

ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...

2025-06-20
如何评价DuckDB?

如何评价DuckDB?

确实性能强大,我感觉单机TPC-H应该是跑的最快的了。 原理...

2025-06-20
为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?

为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?

vposy有99.99999%的可能是Adobe中国的员工或...

2025-06-20
扫黑风暴为什么他们费老大劲杀这么多人不如直接把督导组干掉?

扫黑风暴为什么他们费老大劲杀这么多人不如直接把督导组干掉?

疯啦,干督导组! 督导组过来是讲规矩的,意思是有怀疑对象,是...

2025-06-20