如何寻找到相对完整的真正的游戏的源码用来学习?

2025-06-19 12:55:12

拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。

不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。

电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。

如何寻找到相对完整的真正的游戏的源码用来学习?
广告位810*200
相关阅读
为啥大家都这么难戒赌?

为啥大家都这么难戒赌?

我赌了10年,2014年世界杯进场开始, 期间房子卖掉2套,...

2025-06-18
能分享一下你写过的rust项目吗?

能分享一下你写过的rust项目吗?

工作层面上,全是我一个人干。 1,有几个项目是直接用 ru...

2025-06-18
Node.js是谁发明的?

Node.js是谁发明的?

ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...

2025-06-18
Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?

Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?

rust 的 result 是枚举,只有2个答案,要么ok要...

2025-06-18
systemd吞并了什么?

systemd吞并了什么?

只吞了init的。 剩下的那些玩意儿,只是套个壳。 比如...

2025-06-18