游戏史上有哪些著名的平衡***故?

2025-06-21 06:20:10

星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。

2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。

3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。

好在所有的平衡性改动, …。

游戏史上有哪些著名的平衡***故?
广告位810*200
相关阅读
如何评价ipad pro2024?

如何评价ipad pro2024?

首先把苹果几个恶心人的的地方说一下: 8999的起售价还有6...

2025-06-21
如何评价苹果 3 月 5 日发布的 MacBook Air M4,相比前代有哪些提升?

如何评价苹果 3 月 5 日发布的 MacBook Air M4,相比前代有哪些提升?

最近买了M4,蓝色,不说其他,单说颜值,这个主观性很强,我想...

2025-06-21
苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?

苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?

丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。 ...

2025-06-21
写代码的时候总是考虑太多怎么办?

写代码的时候总是考虑太多怎么办?

不知道你有没有听说过 Pieter Levels,一个来自荷...

2025-06-21
如何评价字节跳动开源的 Netpoll?

如何评价字节跳动开源的 Netpoll?

0 前言不久前曾经对 golang 原生的 net 网络库(...

2025-06-21